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MMO「RedStone」サーバー「YellowTopaz」でプレイするとあるランサーの話 2020年以降は「ボルティッシュ」サーバーで活動中
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  • 05/19/00:13

04.10.16:10

えむけんカムバック!

えむけんでポイント戦いきました


参加者はぼく、たつ、おりたん、らいおんくん、sgrちゃん、はれくん
BISいなかったのでレイスみたいなのが出てくるとこで全滅w
みんなの感想は「楽しかった」でしたので良かったですw

ここで、えむけん関係者へ
毎週木曜日22時以降にP戦予定します、きてくださいw









そうだ
もう気づいてる人が多いかと思いますが
ハウエバ抜けました。゚(゚*ω⊂ グスン
今は古巣の片翼に戻ってます
理由はハウエバのGとしての活動低下によります
でもでも
良いGだったです、また戻ってきたいとこになりました
だからG抜けた今
HOWEVER
心はいつまでも
Forever
稜威さん達頑張ってください^^






逆に片翼では
ゲ・ドライさんはじめとして、風華さん達がG石像クエなどを一生懸命やっていて
非常に活発化してます
やっぱG全体が活動してるとこは良い!
しばらくはぼくの力を貸してあげたいと思いました
だから、みなさん片翼をよろしく!
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Next Revolution

03.30.16:10

新しいRSへ

3/28にかなり大がりなアップデートがありました
内容については公式からこんな感じに

いつも内容が書かれたのがあるんですが
なくなってしまったのでこのよくある質問とかいうのから


3/28(水)アップデート後の『よくある質問』


◆「RED STONE」に関するお問い合わせで、
  2007年3月28日(水)のアップデート後より、
  よくご報告いただくものをピックアップしてご案内いたします。

 ■ 0.0377Verの仕様(正常な動作)と確認されたもの (または仕様変更されたもの)
  ・「ランク1」ギルドホールでは、
   ギルドホールへの部外者の許可/不許可の変更設定は出来ません
   また、設定されている内容は反映されません(無効)。
     ⇒ランク「2~5」のギルドホールでのみ設定可能、及び設定内容が反映されます。

  ・ギルド戦/攻城戦マップにおいて「飼育記録書」が使用できません。

  ・ギルド戦/攻城戦マップにおいてペットと召還獣の被ダメージがルート計算されず、
   通常通りダメージを受けます。

  ・ギルド戦プロローグの戦績「記録・表示」がなくなりました。

  ・ギルド戦プロローグの開催時間帯(00:30~22:50)。

  ・ペットの動作(攻撃・特殊攻撃などのAI)が一部変更されています。
  
  ・街へ戻ったときにHPが自動的に回復されなくなりました。


 ■ 開発元にて確認中(仕様または不具合の確認/修正予定、等)

  ・現在「ギルドポイント戦」が【週に1回】のみ実施可能となっています。
   (本来週に2回実施可能)

   ・キャラクターが【浮遊】の状態で、「魔法のカーペット」を使用すると、
   キャラクター表示が二重化します。
  
  ・「ランク1」ギルドホール内でパーティチャットが受信できません。
  
  ・「ランク1」ギルドホール内に、別ギルドのキャラクターが表示される事が
   あります。(会話(チャット)内容は見えません)
  
  ・「パーティー募集リスト」を開いた時に、
   6番目の募集と7番目の募集表示が重なり、8番目の募集表示は欄外に表示されます。

  ・クエスト「未完の任務」で、クエストアイテム「怪しい石」を最後に入手すると、
    クエストがアップデートしなくなります。
    (クエストをキャンセルして、再度進行する事は可能です)


 ■ 0.0377Verで修正された不具合

  ・キャラクター「プリンセス&リトルウィッチ」で、
   砂漠の町クエストが進行可能になりました。

  ・クエスト「ナンパじゃありません」のクエストアイテム
   「ザクロの実が盛られたつぼ」「アロエが盛られたつぼ」が、
   クエストクリア後に消去される。
  ⇒3/28(水)アップデート以前(Ver0.0361)で既にクリアしている場合には、
   インベントリから消去されません。
   所持されたままでも、問題などは発生いたしませんが、
   ご不要である方は、連絡帳にご連絡いただいたものから、
   順次【消去】処理の対応を行なっています。
   (REDs連絡帳:不具合報告の「クエストに関する報告」としてご連絡ください)




まずギルドホールの実装
これからポイント戦、攻城戦が実装され、今まであったのと合わせ3つの特殊な戦闘が加わりました
その他色々なホールのオプションがあり、GペットやGガーディアン、神像など
一味違うRSライフが追加



Gvにおけるペットの被ダメの計算も変更
ペット、召還獣のみルートが最終計算に入らないように仕様変更
DTなどすごく強かったペットが逆にすごく弱くなるように
ん~、良く考えれば
高Lvの・・・特にZINペットは異常なHP(数万ある)の上にこれまた異常な防御力(数千ある)
これじゃあ普通じゃ絶対に倒せない、本体300↑テイマさんのペットが死んだ事例とか
完全試合で袋にされない限り見たことがなかったです
ですがルート外れると逆に弱くなりすぎて、すぐ死んでしまうことでしょう
そうするともっと中間点な計算がよかったなぁと思います



シーフ優待遇な仕様変更
シフのダーティフィーバーに武器などのOPの即死が乗るようになった
DFは広範囲複数回一斉攻撃スキルなのでこの仕様変更は
新たなシフの生きる道となったと思われる
その上、街への帰還時のHP回復効果は消えたので
ファーストエイドと称号サバイバルのクリ狙いの狩り方は
もっと気軽に出来る様になったと思います



ドロップLv計算変更(?)
ドロップLvが今まで複雑な計算だったのが
どうやらmobLv以下のベースアイテムが落ちる感じがします
もちろん多少のPT計算はあるでしょうが
完ソロでも360のアイテムとかドロップを確認(mobLv400)
今まで未実装だったパルチザンGDX、ビルGDX、ランスXLSが実装
その上ロト品だった巨人の斧XLSも普通にドロップするようになりましたね
これにより物理マンセー時代到来?
とにかく武器物価の減少が早くも現れてるのは現実です


メインクエ2、その他もろもろの新クエ実装
まあ・・・メンドイクエが増えた・・・ね・・・w
微小なステアップ称号が1つだけあるそうです、それだけでぼく的には価値あり





まあ、まだ全然日にちがたってないので、今日はこのくらいで^^;

03.28.01:43

(´・ω・)っ 首

自称

ダブクリ運ビルドハイブリットランサー(適当

運400振ってあとは普通の火力と同じ振り方で
主ランサーでアチャと並立してます

いや、これはどうでもいいんですがw




今まで運素振り400で
運比率腰と頭とそのたもろもろで
運680くらいを保ってたんです




ですが、いわゆる段階的なドロップ上昇のためには
運801が必要とか
まあ、そんなの関係なしに運は高いほうが(≧∇≦)イィ!
そうすると首か足か・・・と考えてました
でもお金ないので保留してましたwww













で す が!




買っちゃいましたよw

 

なんと運比率骨首かいましたw
ある有名犬さんの露店で・・・w



6%・・・・7%↑が希望だったんですが妥協^^;;;;;;;;
まあ、許容範囲です
ていうかもう買っちゃいました、後に引けませんからっ!w

気になるお値段・・・68Mでした
予算ギリギリオーバー・・・
お金ないからママから3M借りました、ありがとうママ!!w
一夜露店したらお金できたのですぐ返します、利子つけないでください^^;;;;;








そだ、運装備公開しよぅ
今まで装備とかドロップとかは自慢乙みたいな感じにとらわれるかと
自粛してましたが、まあいいか
高Lvで有名な方のブログ見てから見れば
めちゃくちゃしょぼいと思います、ていうか本当にしょぼいです
是非そっち見てからどうぞ^^
まず頭から

モリモリ1Fからドロップ
威厳固定指装備なんで
なんの違和感ないです、でも
やっぱ狩りなら兜系で致命打抵抗チョット欲しかったなぁ
今の装備みたら92%くらいで微妙に足りないw
スタン抵抗と致命打抵抗の2OP指で致命打60%↑希望w


次は腰

これはスウェブ19Fでドロップ
鉄板XLSは防御補正が11~12なので低いほうですが
まあ、悪くないかと
金腰になると威厳固定じゃ装備できませんからね~


今度はモリモリ2F仕様狩り指でも見せるかなw
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